OBJECT
조영호 저 "오브젝트: 코드로 이해하는 객체지향 설계"를 읽고 정리한 내용입니다.
#01장 객체, 설계#02장 객체지향 프로그래밍#03장 역할, 책임, 협력# 04장 설계 품질과 트레이드 오프# 05장 책임 할당하기# 06장 메시지와 인터페이스# 07장 객체 분해# 08장 의존성 관리하기# 09장 유연한 설계# 10장상속과 코드 재사용# 11장 합성과 유연한 설계# 12장 다형성# 13장 서브클래싱과 서브타이핑 - 발표#14 일관성 있는 협력#15장 디자인패턴과 프레임워크
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